احجزوا جولتكم القادمة ←
عن التجربة

اكتشفوا المدينة كفريق
محطة بعد محطة

Trovoyo يصنع تجارب فرق تُلعب سيراً في شوارع المدينة، وليست جولات تقليدية ولا تطبيقاً منفصلاً. في كل محطة تقرأون لغزاً، تختارون إن كنتم تريدون مساعدة، تتحركون نحو المكان الحقيقي، ثم تؤكدون الوصول من داخل الخريطة. النقاط تكافئ الحل بأقل مساعدة، لكن قلب التجربة هو المشي، الانتباه للتفاصيل، ورؤية المدينة كما هي. لكل لعبة مدينتها ومسارها وحكايتها، لكن المنطق واحد. وإذا تعادلت الفرق بالنقاط، يحسم الترتيب الفريق الذي أنهى المسار في وقت أقل.

‎@trovoyo.game على إنستغرام ↗
2-3
ساعات من المشي والاكتشاف
6+
مناسبة للعائلات من عمر 6
مجاناً
للأطفال دون سن 6
بدون تطبيق
كل شيء يعمل من المتصفح
لماذا Trovoyo؟

نشاط يجمع الفريق، الحركة، والتعرّف على المدينة

تحوّل ألعاب Trovoyo المدينة إلى تجربة مشتركة: يتعاون الفريق، يتحرّك، يلاحظ، ويتنافس بطريقة خفيفة وممتعة.

🤝

ترابط الفريق والعائلة

الألغاز تحتاج نقاشاً وتوزيع أدوار واتخاذ قرار معاً، فتتحول التجربة إلى نشاط تقارب لا مجرد مشوار.

🏆

منافسة ممتعة

النقاط والوقت يضيفان حماساً واضحاً، من دون أن يطغيا على روح اللعب والاكتشاف.

👟

حركة ورفاهية

اللعبة تدفع المشاركين للمشي والانتباه للمسار، فتجعل الحركة جزءاً طبيعياً من المتعة.

💡

تعلّم حيّ

المعلومة تأتي بعد الوصول والرؤية، لذلك تبقى مرتبطة بمكان وتجربة وليست نصاً عابراً.

🧭

استكشاف سياحي

استكشاف سياحي يعرّف الزوّار على قصص وأماكن حقيقية في كل مدينة نعمل فيها، ويشجّعهم على التفاعل مع المجتمع المحلي ودعم اقتصاده.

لمن هذه التجربة؟

مجموعة تمشي معاً، تحلّ معاً، وتتذكّر اليوم معاً.

نفس اللعبة تعمل لأهداف مختلفة. ما يتغيّر هو من يلعب ولماذا.

👨‍👩‍👧‍👦

العائلات

نشاط يجمع الأجيال في مكان واحد: الأطفال يحبّون الأدلة والخريطة، والكبار يستمتعون بالألغاز والقصص. الأطفال دون سن 6 مجاناً.

🏫

المدارس والرحلات التعليمية

تعلّم يحدث بالأقدام: المعلومة تصل بعد الوصول إلى المكان ورؤيته، فتبقى مرتبطة بتجربة حقيقية لا بورقة عمل.

💼

الشركات وفرق العمل

بناء فريق حقيقي بدل التمارين المصطنعة: توزيع أدوار، قرارات تحت وقت، وتعارف بين أشخاص لا يعملون معاً يومياً.

🧳

المجموعات السياحية والضيوف

بديل حيّ عن الجولة التقليدية: الضيوف يكتشفون المدينة بأنفسهم، ويتفاعلون مع أماكنها وناسها بدل متابعة مرشد فقط.

🏛

المؤسسات والمدن

فعالية جاهزة للتشغيل في المكان: تحرّك الناس داخل المدينة، تعرّفهم على مواقعها، وتدعم الحركة في محيطها.

مواعيد مفتوحة للجمهور

أقرب المواعيد.

جولات مفتوحة للتسجيل الفردي والعائلي، من كل الألعاب. الأطفال دون سن 6 مجاناً.

جاري تحميل المواعيد...
عرض كل المواعيد ←
الألعاب المتاحة

لكل مدينة لعبتها.

نفس المنطق ونفس المتعة، لكن كل لعبة لها مدينتها، مسارها، ومحطاتها وقصصها.

جاري تحميل الألعاب...
كيف تُلعب؟

الفكرة بسيطة: لغز، اختيار، مشي، تأكيد

هذه الصفحة توضّح الإيقاع قبل الدخول إلى اللعبة، حتى يعرف الفريق معنى كل زر وكل لون في شاشة المحطة.

1

تشكيل الفريق

كل فريق يختار لوناً واسماً، ويمكن لأكثر من جهاز الانضمام لنفس الفريق لمتابعة التقدّم معاً.

2

قراءة اللغز

كل محطة تبدأ بنص قصير يلمّح إلى معلم حقيقي في المدينة. أحياناً يكفي فهم العبارة، وأحياناً تحتاجون دليلاً.

3

اختيار الأدلة

لديكم أربع أدوات مساعدة. استخدامها ليس فشلاً؛ هو قرار استراتيجي يسهّل الطريق مقابل نقاط أقل.

4

الوصول والتأكيد

لا يكفي معرفة الجواب على الشاشة. يجب الوصول فعلياً إلى المكان وتأكيده من الخريطة، ثم تظهر النتيجة والوقت ومعلومة قصيرة.

5

ارفعوا رؤوسكم عن الشاشة

في محطات مختارة تدخل اللعبة وضع الاستراحة الرقمية: تُقفل الشاشة لدقائق، ويبقى أمامكم المكان وناسه. اجلسوا، اسألوا صاحب المحل، تذوّقوا شيئاً، والتقطوا صورة للفريق. الهاتف أداة للوصول، لكن التجربة تحدث في الشارع.

الأدلة والنقاط

كل دليل يغيّر النتيجة بطريقة محسوبة

الأدلة الثلاثة الأولى يمكن استخدامها بأي ترتيب. كل واحدة تخصم 5 نقاط مرة واحدة. "كشف موقع الإجابة" لا يفتح إلا بعد استخدامها، ويُنزل المحطة إلى صفر. الترتيب النهائي يعتمد على النقاط أولاً، ثم على أقل وقت عند التعادل.

📷
−5

الصورة

تعرض صورة من المكان نفسه. إذا كان اللغز غامضاً، تساعدكم الصورة على ربط الكلمات بمشهد حقيقي.

🗺
−5

اظهر كل الإجابات

تُظهر عدة مواقع محتملة على الخريطة لفترة قصيرة. مفيدة، لكنها لا تقول مباشرة أي موقع هو جوابكم.

🌡
−5

بارد / سخن

في اللعبة الفعلية يستخدم موقع الهاتف لإرشادكم: بعيد، أقرب، قريب، ثم وصلتم. في المحاكاة هنا سترون الفكرة بشكل بصري مبسّط.

📍
0

كشف موقع الإجابة

الخيار الأخير. يكشف الموقع ويجعل نقاط المحطة صفراً، لكنه لا يُنهي المحطة وحده. ما زال عليكم المشي إلى المكان وتأكيد الوصول.

جرّبوا الآن

جرّبوا محطة مصغّرة قبل الخروج

هذه محاكاة تعليمية لشاشة المحطة، بمثال حقيقي من لعبة NazareX في الناصرة: الصورة تُفتح، "اظهر كل الإجابات" يكشف احتمالات مؤقتة، و"بارد/سخن" يشرح فكرة الاقتراب من الهدف. الهدف أن تفهموا المنطق قبل اللعب الفعلي في الشارع.

الفريق الأخضر
محطة تجريبية
20نقطة
أكّدوا الوصول — بدون أي دليل 20نقطة
لغز المحطة
عند مدخل البلدة القديمة، حيث تلتقي حجارة العتيق ببرودة الماء، يقف نبعٌ تروي عنه النساء منذ قرون. ابدأوا من هنا، فالماء يعرف الطريق.
📍عند الوصول، استخدموا زر الخريطة لتأكيد أنكم في المكان الصحيح
🌡 بارد/سخن مفعّل
8
اقرأوا اللغز، ثم قرروا إن كنتم تحتاجون دليلاً. كل دليل يسهّل الطريق ويغيّر النقاط.
تسلسل المحطة

كيف تتدرّج النقاط من 20 إلى صفر

كل دليل يعطيكم وضوحاً أكثر، ويقلّل نقاط المحطة. هكذا توازن اللعبة بين التحدّي والمتعة. الوقت يظهر داخل واجهة اللعب لأنه يصبح مهماً عندما تتساوى النتائج.

1

حلّ بلا مساعدة

عرفتم الموقع من اللغز، وصلتم إليه، وأكّدتم الوصول بدون استخدام أي دليل.

+20
2

أول دليل

استخدمتم أداة واحدة من الصورة / اظهر كل الإجابات / بارد-سخن. الشريط يصبح ذهبياً.

+15
3

ثاني دليل

تشغيل دليل ثانٍ. الشريط يصبح برتقالياً.

+10
4

ثالث دليل

تشغيل ثالث دليل. الشريط أحمر، ويُفتح "كشف موقع الإجابة" كخيار أخير.

+5
5

كشف موقع الإجابة

يُكشف الموقع وتصبح النقاط صفراً. لكن ما زال عليكم الوصول إليه؛ فالمكان نفسه هو جزء من الجواب.

0
قبل البداية

معلومات عملية للفريق

📍

نقطة البداية

لكل جولة نقطة انطلاق تُحدَّد مسبقاً ونرسلها لكم مع تفاصيل الموعد. من هناك يأخذكم اللغز إلى أول محطة.

👥

حجم الفريق

من شخصين فأكثر لكل فريق. كلما زاد النقاش الجماعي، تحسّن الأداء.

الوقت والترتيب

التجربة مفتوحة الوقت، لكن المؤقّت يعمل داخل اللعبة. إذا تساوت النقاط، الفريق صاحب الوقت الأقل يتقدّم في لوحة الصدارة.

📱

ما تحتاجونه

هاتف واحد على الأقل لكل فريق، مع إنترنت وموقع جغرافي وكاميرا اختيارية لصور الفريق. اللعبة تعمل في المتصفّح — بدون تنزيل.

👟

حذاء مريح

الشوارع القديمة مرصوفة بالحجر وبعضها صاعد ونازل. ارتدوا حذاءً مناسباً للمشي.

🌐

اللغة

الواجهة بالعربية حالياً. الصور والخرائط مفهومة لأي زائر، وسنتيح لاحقاً واجهة بالإنجليزية.

في النهاية

لوحة الصدارة — كل الفرق جنباً إلى جنب

المجموع يعكس مهارة الفريق وكمية المساعدة التي احتاجها. النتائج تكون دائماً بمضاعفات 5، وعند التعادل في النقاط يحسم الوقت الأسرع الترتيب.

1
الفريق الأخضر
90
1:18:40
2
الفريق الذهبي
80
1:22:15
3
الفريق الأحمر
80
1:35:05
4
الفريق الأسود
55
1:28:50
الذاكرة البصرية

ألبوم التجربة جزء من النهاية

الصور التي يلتقطها الفريق بعد كل محطة ليست للحلّ، بل ذاكرة للمسار. أين وصلتم، ماذا رأيتم، كيف بدا اليوم.

أسئلة شائعة

ما يسألنا عنه الفرق عادةً

هل أحتاج تنزيل تطبيق؟
لا. ألعاب Trovoyo تعمل بالكامل من المتصفح. تحتاجون هاتفاً فيه إنترنت وموقع جغرافي، والكاميرا مفيدة لصور الفريق في نهاية كل محطة.
هل التجربة مناسبة للعائلات والأطفال؟
نعم. الأطفال يحبّون الأدلة البصرية والخريطة، والكبار يستمتعون بالألغاز والمعلومات القصيرة. لا توجد محطات خطرة، لكن المسار يتطلّب مشياً معتدلاً.
ماذا لو انقطع الإنترنت أو نفدت بطارية الهاتف؟
تقدّم الفريق يتزامن مع الخادم عند توفر الاتصال. يمكن لجهاز آخر من نفس الفريق الانضمام بكلمة الفريق ومتابعة اللعب. ننصح بحمل بطارية احتياطية.
هل يمكن تجربة محطة قبل الالتزام بالتجربة كاملة؟
نعم — وهذا ما تفعله الشاشة التفاعلية أعلاه. هي نسخة مصغّرة من شاشة المحطة الفعلية، لتجرّبوا الإيقاع قبل أن تخرجوا إلى الشارع. وعند اللعب الحقيقي، تكون المحطة الأولى عادةً محطة تدريبية بأدلة حقيقية وتأكيد موقع حقيقي، لكنها بدون نقاط، حتى يبدأ الفريق بثقة قبل المحطات المحتسبة.
ماذا لو لم نعرف الجواب حتى بعد كل الأدلة؟
بعد استخدام الأدلة الثلاثة الأولى، يُفتح خيار "كشف موقع الإجابة". يجعل نقاط المحطة صفراً ويبيّن الموقع، لكن لا تنتهي المحطة إلا بعد الوصول الفعلي وتأكيده من الخريطة.
هل يمكن لعدة فرق اللعب معاً؟
نعم — حتى 4 فرق بالتوازي. كل فريق يختار لوناً وله مساره الخاص، لكن الجميع يبدأ من نفس النقطة وتُحسب نتائجهم على لوحة صدارة واحدة في النهاية. الترتيب يكون حسب النقاط أولاً، ثم أسرع وقت عند التعادل.
هل التجربة آمنة في الطقس الحار / الممطر؟
المسار يمرّ بمناطق مفتوحة ومسقوفة. ننصح بتجنّب ساعات الذروة صيفاً وحمل ماء. في حال المطر، اللعبة قابلة للتأجيل — تواصلوا معنا قبل الموعد.
طلبات وتجارب خاصة

شغّلوا تجربة لمجموعتكم.

مدارس، شركات، عائلات، مجموعات سياحية، أو تعاون مع مدينة أو مؤسسة. اكتبوا لنا وسنعود إليكم بالتفاصيل.

الخلاصة

المدينة تُقرأ بالأقدام بقدر ما تُقرأ بالشاشة

تجارب منظّمة ومباشرة لاكتشاف المدينة كفريق: ألغاز، خرائط، أدلة، منافسة، ومعلومات قصيرة عن الأماكن. الصفحة تشرح الفكرة فقط؛ التجربة الفعلية تبدأ حين تخرجون إلى الشارع.

المواعيد القادمة ←